C-MILL VR+ — сучасна
реабілітаційна бігова доріжка з інтегрованими технологіями
віртуальної та доповненої реальності, призначена для
тренування ходи, балансу та координації.
Система відтворює реальні життєві ситуації, забезпечуючи інтенсивні та мотиваційні заняття
для пацієнтів різного рівня підготовки.
Завдяки VR- та AR-технологіям пацієнт може виконувати
інтерактивні динамічні вправи, включно з тренуваннями із подвійними завданнями,
що сприяє кращому відновленню та підвищенню функціональної мобільності.
Тренажер підтримує ранню реабілітацію —
включно з аналізом балансу, тренуванням рівноваги та, за потреби,
підтримкою ваги тіла. Це робить заняття безпечнішими та ефективнішими.
Система забезпечує визначення базового рівня пацієнта
з використанням об’єктивних даних та дозволяє оцінювати прогрес
протягом усього реабілітаційного процесу.
Тренування балансу сприяє покращенню стабільності,
що є ключовим етапом перед переходом до повноцінного
тренування ходи.
Балансний модуль містить 2 оцінки та
5 інтерактивних програм для тренувань.
C-Mill призначений для тренування та оцінки балансу і покращення здатності до ходьби пацієнта.
Ви можете використовувати одну з попередньо налаштованих програм тренування або створити індивідуальну сесію, адаптовану до потреб конкретного пацієнта.
Застосунки C-Mill проектуються безпосередньо на поверхню бігової доріжки, що дозволяє досягати широкого спектра реабілітаційних цілей і підвищувати ефективність тренування.
Тренуйте розташування стопи та симетрію ходьби за допомогою проєкційних мішеней, показуйте віртуальні перешкоди, щоб навчити пацієнта їх безпечно уникати, або відпрацьовуйте стабільність ходи через застосунки зі слаломом чи тандемом.
Для створення мотивуючого, цікавого та функціонального тренування доступні різні інтерактивні треки, адаптовані під рівень та потреби пацієнта.
Тренуйте пацієнтів на ширшому етапі реабілітаційного процесу, стимулюючи їх дивитися вперед та підтримувати природну орієнтацію під час руху.
Автоматизовані рухи та подвійні завдання можуть опрацьовуватися за допомогою різних інтерактивних застосунків на додатковому передньому дисплеї у поєднанні з об’єктами, які проєктуються безпосередньо на бігову доріжку.
Наприклад, пацієнт може тренувати ходу під час виконання когнітивного завдання Струпа або ходити, спостерігаючи за візуалізованим природним середовищем, що підвищує концентрацію, мотивацію та реалістичність тренування.
Під час тренування пацієнт отримує миттєвий візуальний та аудіо зворотний зв’язок
щодо правильності та ефективності виконання вправ.
Відеозаписи тренувань можуть використовуватися як під час, так і після сесії —
це допомагає пацієнту та терапевту проаналізувати рухи, оцінити техніку виконання та відстежити прогрес.
Наприкінці тренувальної сесії або оцінки результати
автоматично зберігаються, що дозволяє швидко та зручно формувати докладні звіти.
Динаміка прогресу пацієнта доступна для перегляду в будь-який момент,
що забезпечує ефективний моніторинг виконання та результатів реабілітації.